short
23
Фев
Стрим зародился в сегменте видеоигр и киберспорта. Геймеры транслировали происходящее у них на мониторе и комментировали ход игры, при этом зрители могли подключиться к обсуждению в специальном чате. Так появилось самое популярное стриминговое направление — игровое. Интернет-трансляции с мировых соревнований по киберспорту или мастерское прохождение сложных уровней Dota 2 привлекают тысячи, а иногда и миллионы зрителей. Постепенно стриминг набрал популярность за пределами игровой среды...
Информация Читать далее